炉石传将在HCT季后赛收官后,将迎来新一轮的平衡性改动,预计5月23日上线,本次更新将对6张强势卡牌进行平衡性调整,下面跟小编一起来看看这次调整的卡牌吧!
纳迦海巫
法力值上调三点,基本上可以宣布巨人卡组的死刑了,狂野里巨人术等前期抢节奏铺场能力太强,在对方没到关键解牌费用的时候已经就可以将对方踢死,现在8费的纳迦海巫...是小看了狂野的解牌喽?
战斗号角
得,偶数骑核心牌没了,奇数骑不能带2费随从,只能召唤1费怪,5费招三张1费怪?奇数骑不会带,也不影响他们的卡组,偶数骑可以说基本凉透了(谁让你们花式登顶呢?)...
恶毒的召唤师
随着古神们的退环境,标准模式里的10费怪几乎都有些强力,增加1费来强行降低恶毒龙牧和恶毒德的节奏,对于龙牧来说可能还好,因为6费有骨龙和一些不错的牌,而且有虎口和精控四张牌更加的稳定,而恶毒德6费就很尴尬了,如果带法术就可能会污染牌库,也没有高质量的随从,还容易被快攻踢死,总而言之算是一个可以接受的削弱。
黑暗契约
恢复的生命值从8点降到4点,一定程度削减了术士的苟活能力,但大部分术士带这牌回血是次要的,关键是低费的combo,虽然一定程度上,是削弱了一些回血手段,但这张牌对于会带的术士来说就是血赚的牌啊...
着魔男仆
增加1费,实际上非常影响术士的节奏,如果运气好5费有橙武那还好说,但一旦没有,节奏直接炸串,对面一地质量怪,你是先虹吸还是先男仆?原本5费男仆配合黑暗契约打出的6费combo变成了7费combo,标准模式里T7卡组可不少勒。
盗贼任务
时隔这么久,盗贼任务又迎来了新一轮的削弱,5/5变4/4,随从质量显然是降低了,而且更加有利弊,依然能吊打控组卡组和慢速卡组,对上牧师胜率可能会极大的上升(一地的4攻爹啊),但原本能压制的中速卡组和快攻可能就不行了,T1卡组显然是容不下任务贼了。
一直想吐槽,炉石传说的卡牌削弱思路就是对强力卡牌加1费,如果不够能就加3费,但你身材也要变动一下啊,这么明显的针对削弱,难道还只能玩暴雪爸爸钦定的套路吗?